がらくたにっき
がらくたばかり創造する、そんな俺もやっぱりがらくた
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◆ これはひどい
2006/11/14...(Tue)...18:18
...
モナー系RPGで最もよく使われるモングラのうちのひとつがこれ、
AAに直接色塗るタイプ。
これさ、自分で線かけないやつがAAに逃げた手段だと思ってたんだよ。正直見下してた。一部ね。
うん、俺が間違ってた。ごぬんなさい。
難しいよ、線がちゃんと立ってないAAに色をつけるのは。
はみ出しても問題ない代わりに、はみ出しすぎると大変なことになる。
これだけでもかなりいい色塗りの練習になると思う。
線引きの構図とか
そしてこっちが俺の絵柄で書いたもの
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【絵の話】
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◆ あいも変わらず
2006/10/26...(Thu)...22:56
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バナーに引き続いてトップ絵描かせてもらいました。
ちゃんと使ってもらえたようで、うれしい限り。
まぁ、俺よりうまい人が現れるまでの間に合わせにでも、と…。
黄色を2色ほど用意して縁取りすると一気にゴージャスに見える法則
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【絵の話】
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◆ アヒャヒャヒャヒャヒャ
2006/10/24...(Tue)...23:47
...
バナー描いてた。
こんな大会が今年も年末にやるらしい。
前回も、今でも俺のお気に入りになるようなゲームが出展されるような大会だから、今からわくわく
俺は何もやらないぜよ?
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【絵の話】
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◆ めかー
2006/10/17...(Tue)...23:09
...
絵の更新はしないんじゃなかったかって?
出来ちまったモンは仕方なかろう
描きたくなっちまったんだもん、機械。
メダロットイメージで作ってみた。
あのゲームは、GBCの3~5のラスボス戦のBGMが悉く神がかっていると思う
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【絵の話】
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◆ たまにある
2006/10/14...(Sat)...19:17
...
たまに、急に既成キャラを描きたくなる事がある。
今日まさにそれが起った。
で、出来た代物が
←コレ。
FF1のマリリス。言われてピンと来た人はFF1プレイヤー。
下半身が作りこめなかった。というか上半身で力尽きた。
腕多数+刃物ってデザインがやけに好き
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【絵の話】
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